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Sistemas raidRAID 0
Os sistemas RAID 0, também chamados de conjuntos ou volumes divididos uma vez que distribuem os dados equitativamente entre dois ou mais discos sem informação de paridade que proporcione redundância, isto é, o nosso primeiro nível de matriz de discos redundantes, não é redundante. Isto deve-se a que não seja um dos níveis RAID originais.

Na animação pode-se ver como o  RAID 0 distribui a informação. Cada número representa um dado (0, 1, ..., 4, 5) e cada letra (A, B, C e D) um dispositivo. Cada par letra-número (A0, B0, ..., B5, C5) representa um bloco de dados. Assim vemos como o dado 0 se divide em blocos (A0, B0, C0, D0) que vão sendo armazenados ao longo dos dispositivos.

- A finalidade do RAID 0 é melhorar o rendimento.
- O espaço de armazenamento está limitado ao tamanho do disco mais pequeno utilizado no conjunto.
- A fiabilidade do conjunto é inversamente proporcional ao número de discos do conjunto. Como não há redundância, quando um dos discos falha perdem-se esses dados.
- O tempo de busca aparente depende da distribuição dos sectores. Sendo maior quando os sectores a que se quer aceder estão no mesmo disco, que quando estão distribuídos equitativamente entre todos os discos, em cujo caso cada um dos discos necessita aceder à sua parte dos dados antes que a operação se possa completar e o tempo de busca seria próximo ao pior dos discos.
Os sistemas RAID 0 são úteis para algumas configurações:
Servidores NFS: Sistemas somente de leitura em que montar muitos discos é um processo custoso e a redundância é irrelevante.
- Sistemas de baixo Windows nos quais o número de unidades lógicas (as letras que atribuiem o volume), está limitada a 24. Com o RAID 0 é possível montar partições de forma parecida UNIX.
- Sistemas destinados a jogos em que se deseja um bom rendimento e a integridade não é muito importante.

 

 

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